孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

2260(2260 VR)

indienova.com/steam/game/835720

在外太空,经过一队又一队人马不断探索,终于发现了一个新资源星球——圣域,新发现带来了新希望,……在外太空,经过一队又一队人马不断探索,终于发现了一个新资源星球——圣域,新发现带来了新希望,……组队模式:在这个模式中您将以4V4组队协作方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我队列。……(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)。……在第三章故事,一些植物会在圣水光照下飞快生长,帮助玩家继续前行

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……Unity 首席执行官约翰·奇蒂洛在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们引擎中……Steam 账号被锁怎么

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

indienova.com/groups/post/1198

发起:cloudlunar 简介小世界有七色花七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效……,营造出一种平静和神秘氛围,通过收集物品获得只言片语增加了探索好奇心

灵感搅拌机 #24

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-24/

像素游戏中简洁镜头切换演示片段使用了 Unity 制作来源:https://twitter.com……:8 番街开发者推文:“我收到了一封来自成年礼自己的信,信中写着你梦想,你正在为了成为一名【建筑师……“但是,在游戏,我可以建很多房子,甚至是城镇。“——你梦想实现了。”

异世界配信:谎言与真实(Charade Maniacs)

indienova.com/game/charade-maniacs

シャレード マニアクス, CharadeManiacs, 异世界配:谎言与真实, シャレード マニアクス……临近暑假,高中二年级主人公过着平稳生活。……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

可能吸引我,大概是在口袋妖怪世界冒险吧?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……这节最后有必要解释下,我们说小动物并不是现实里的动物,而是那个世界活着生物

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

可能吸引我,大概是在口袋妖怪世界冒险吧?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……这节最后有必要解释下,我们说小动物并不是现实里的动物,而是那个世界活着生物

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